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Frischer Rutsch ins neue Jahr!
Allgemein
02.01.2010 um 17:18 Uhr - sMo.licious
Hallo und ein frohes neues Jahr an alle Besucher von Logimaxx.net. Wie auch das Jahr Frisch beginnt, haben auch wir mal wieder alles auf den neuesten Stand gebracht und neue Features hinzugefügt!

HLstatsX ist nun auf Version 1.6.5 und Sourcebans auf Version 1.4.6 aktualisiert. Zusätzlich gibt es einen neuen Server in der LogiMaXx Server-Familie. Es handelt sich dabei um einen Left4Dead2 Server. So wie von den meisten bevorzugt ohne nervige Plugins und mit eingeschaltetem HLstatsX sowie Sourcebans. Cheater haben also auch auf diesem Server keine Chance!



Der Server ist selbstverständlich für alle offen. Wer Mitglied in unserer Steam-Community ist bekommt den Server zusätzlich beim Start des Spiels in einer Liste angezeigt und wer dafür Sorgen möchte immer auf diesem Server zu Spielen kann zusätzlich unseren Such-String benutzen um bei Bedarf immer auf unserem Server zu landen.

Der Such-String lautet: l4d2_logimaxx

Dieser kann entweder Permanent in der autoexec.cfg gespeichert werden oder man gibt in beim starten des Spiels in die Konsole ein. Bei beiden Varianten wird der String auf diese Weise verwendet: "sv_search_key l4d2_logimaxx"

Viel Spaß beim Spielen auf unserem neuesten Server!

Gruß sMo.licious

HLstatsX Community Edition 1.6.2 veröffentlicht
Homepage
17.11.2009 um 13:48 Uhr - sMo.licious
Seit dem 15. November 2009 ist die neueste Version der beliebten Statistik-Software HLstatsX:CE veröffentlicht.



In diesem, von vielen Nutzern dieser Software erwartetem, Update sind zahlreiche Bugfixes und Updates an den SQL-Statements vorgenommen worden. So wird laut Aussage von psychonic, dem Leiter der Entwicklung, nun ein Headshot nicht mehr aus versehen 2 mal gewertet und auch die Spieleranzahl der letzten 24 Stunden erhöht sich wieder vernünftig.

Der komplette Changelog dieses Updates kann hier eingesehen werden: Changelog

Selbstverständlich haben wir unsere Version bereits auf den neuesten Stand gebracht und konnten nach all den durchgeführten Arbeiten auch eine (zumindest gefühlte) Beschleunigung des Webinterface und der Meldungen auf dem Server feststellen.

Ich möchte hiermit auch ein Dankeschön an die gesamte HLXcommunity richten. Würden sich nicht so viele Menschen unentgeltlich die Arbeit machen diese Software regelmäßig weiter zu führen, würde es nur wenig Server mit Statistiken geben, da das Original von HLstatsX bereits seit langer Zeit kostenpflichtig ist!

In diesem Sinne geht ein Riesen Dankeschön von der LogiMaXx-Community an alle Personen die sich an der Entwicklung der HLstatsX:CE beteiligen!

Gruß sMo.licious

Zeit für Updates!
Server
03.11.2009 um 22:26 Uhr - sMo.licious
Im Hause Insurgency hat es in letzter Zeit viele Updates gegeben und auch bei uns hat sich in letzter Zeit einiges verändert. Unsere Homepage hat eine ordentliche Überarbeitung genossen und seit einigen Tagen hat es unser Dust2 Server bei Game-Monitor.com auf Platz 1 der Deutschen Insurgency Server geschafft.



Zur Feier des Tages möchten wir unsere Stammspieler mit einer kleinen Überraschung beglücken.




Ein neuer Gameserver zieht ein, bei LogiMaXx! 24 Slot ist er groß und bietet PURES Insurgency Gameplay. Keine Kill-Messages, kein HLstatsX Broadcast! Der Server ist unter folgender Adresse erreichbar:

88.198.90.210:27025


Die Statistik wird natürlich weiterhin gewertet und fließt in eine Datenbank mit unserem ersten Dust2-Server. Somit habt Ihr als Spieler die Qual der Wahl. Fun-Gaming mit Kill-Messages und sofortiger Punkte-Wertung oder Nervenkitzel ohne Bestätigung eines Kills auf dem Vanilla Server.

Viel Spaß beim Spielen wünscht euch das LogiMaXx Admin-Team

PanCho, Jack Ryan und sMo.licious

Insurgency 2.5 Hotfix Released
Gaming-News
03.11.2009 um 20:14 Uhr - sMo.licious
Das Insurgency Developement-Team hat heute sehr kurzfristig einen Hotfix für diverse Fehler und kleinere Problemchen veröffentlicht. Darunter sind folgende Änderungen:

- M203 range increased 10%
- Prevent "grenades get players stuck" issues.
- Fixes a number of reported crashes.
- Morale-related issues fixed.
- Added 2 new tips to the loading screen (related to spectator menu).
- Al-Kadesiah fire sound has been corrected.

Nachdem ich dieses Update fast verschlafen hätte, war einer der Stammspieler auf unserem Server so freundlich mich darauf aufmerksam zu machen (danke dafür an Blackwater).

Unsere Server sind jetzt aber bereits geupdated und es kann wieder nach Lust und Laune gebasht werden!

Viel Spass

sMo.licious

Insurgency Beta 2.5 Veröffentlicht
Gaming-News
31.10.2009 um 16:00 Uhr - sMo.licious
Das Insurgency Entwicklerteam hat am 27. Oktober 2009 die neueste Version von Insurgency veröffentlicht. In diesem, größten jemals veröffentlichtem Patch, wurden neben zahlreichen Bugs der vorhergehenden Versionen unter anderem ein neues Moral-System, ein Spawn-Protection System sowie einige neue Models, Texturen und Sounds eingefügt.

Änderungen die das Spielgeschehen beeinflussen wurden ebenfalls vorgenommen. So ist es beispielsweise nicht mehr möglich an einer Munitionskiste den Inhalt des Inventars permanent wieder aufzufüllen. Man muss nun bis zu 40 Sekunden warten bevor man das nächste mal sein Inventar aufstocken kann.



Alle Änderungen finden sich hier im kompletten Changelog sowie auf der Offiziellen Insurgency Homepage: http://insmod.org

Weiterlesen

Wir steigen um
Allgemein
12.10.2009 um 19:30 Uhr - sMo.licious
Zum hoffentlich letzten mal habe ich mir nun die Arbeit gemacht und viel Zeit in ein neues CMS gesteckt. Nach unserem Wechsel von Ilch auf Wordpress (aufgrund des Wegfalls des Clans) hat sich in letzter Zeit immer wieder die Notwendigkeit eines kompletten CMS anstelle einer einfachen Blog-Software gezeigt.

Zusätzlich wollte ich gerne von diesem eher mittelmäßigen Design weg und HLstatsX sowie ein Forum, sauber in die Erscheinung der Homepage integrieren. Beides ist mit Clansphere super möglich.

Noch nie habe ich mit einem CMS gearbeitet, dessen Template-Engine so unkompliziert war wie die von Clansphere. Man kann es sich vielleicht kaum vorstellen aber das gesamte Design (zumindest der entscheidende Teil) besteht nur aus 2 Dateien!

In den nächsten Tagen werden sich sicher noch kleine Änderungen ergeben aber ich denke das Grunddesign steht hiermit vollkommen fest!

Natürlich würde ich mich nach der ganzen Arbeit auch freuen wenn sich der eine oder andere bei uns registriert und die vielen Funktionen von Clansphere nutzt. Wir werden es jedenfalls machen!

Gruß sMo.licious

LogiMaXx.net ist Besitzer von ins_dust2
Mapping
02.07.2009 um 19:19 Uhr - sMo.licious
Ich hatte gestern die Möglichkeit die Source-Files von ins_dust2 zu erstehen und habe natürlich sofort zugegriffen. LogiMaXx.net ist also seit Gestern stolzer Besitzer dieser Map. Da das Originale Entwicklerteam nicht mehr besteht und weitere Entwicklungen dieser Map nicht mehr geplant waren, werde ich das ab jetzt übernehmen.

Unsere Liste von Änderungen umfasst bereits eine komplette DIN A4 Seite aber Aufgrund des komplexen Themas Mapping wird sich diese Liste wahrscheinlich nicht innerhalb einer Woche umsetzen lassen. Ich halte euch aber auf dem laufenden und werde natürlich immer wieder mal Screenshots meiner Umsetzungen von ins_dust2 hier veröffentlichen.

Wenn einer von Euch eine Idee oder Verbesserungsvorschläge hat, zögert nicht uns diese mitzuteilen. Registriert Euch einfach in unserem Forum und teilt uns Eure Ideen mit!

Gruß sMo.licious

Entwarnung…
Server
29.03.2009 um 19:27 Uhr - sMo.licious
So wie es aussieht, konnte ich das Problem selbst in den Griff bekommen. Komischerweise konnte ich das Problem durch ein noapic im Startbefehl des Kernels beheben. Woher dieses Problem jetzt kommt und ob es an Hetzner oder sonstwas liegt, kann ich nicht sagen. Jedenfalls ist dieses Problem bei unserem Server nicht das erste mal aufgetaucht sondern auch andere Admins hatten bereits diesen komischen Fehler. Auch diese hatten an der Serverkonfiguration nichts geändert und plötzlich war dieser Fehler da. Wenn die Server mal wieder leer sind werde ich das noapic mal wieder entfernen und sehen ob der Fehler reproduzierbar ist. Falls ja, sollte ich mir vielleicht nochmal die konfiguration vom Kernel vornehmen…

Gruß sMo.licious

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