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Nvidia zieht den neuen Geforce Treiber 196.75 zurück.
Allgemein
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05.03.2010 um 13:35 Uhr - Jack Ryan
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Aufgrund immer häufiger auftretenden Aussetzern in der Lüftersteuerung die allem Anschein nach auf den neuen Geforce Treiber 196.75 zurückzuführen sind, hat Nvidia diesen nun zurückgezogen. Durch den Ausfall des Lüfters kann die Grafikkarte überhitzen und erheblichen Schaden davonziehen oder sogar ausfallen. Bis jetzt wurde bekannt, dass vorallem bei World of Warcraft und der Starcraft 2 Beta eine Fehlfunktion der Lüftersteuerung auftritt. Nvidia empfiehlt die Rückkehr zum Geforce 196.21 Treiber bis das Problem behoben wurde. Ob andere Spiele davon auch betroffen sind ist bis jetzt noch nicht klar. Ich empfehle beim zocken auf die Lüftersteuerung zu achten, ob der Lüfter noch hörbar ist. Da hauptsächlich die vom Grafikkartenhersteller verwendeten Kühler vom Treiber gesteuert werden dürfte das Problem bei leiseren Nachrüstkühllösungen nicht bestehen. Ich konnte bis jetzt bei Left 4 Dead 2 und Insurgency keinen Ausfall registrieren. |
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Neuer Nvidia Geforce Treiber - 30% mehrleistung bei Left 4 Dead
Gaming-News
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02.03.2010 um 17:21 Uhr - Jack Ryan
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Besitzer einer Nvidia Grafikkarte können sich freuen. Der neu Geforce 196.75 Treiber bringt unter anderem bis zu 30% mehr Leistung bei Left 4 Dead mit einer Single-GPU und bis zu 28% mehr Leistung mit SLI Technologie. Eine Liste mit weiteren Verbesserungen sowie den Treiber selbst findet man bei Nvidia. EDIT by sMo.licious: Zusätzlich zum Release des neuen Treiber, deutet alles auf den sehr baldigen Release der neuen Grafikkarten-Reihe von Nvidia hin. Auf der Treiber-Downloadseite findet man bereits den Eintrag einer GeForce 300 Series: ![]() |
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Valve veröffentlicht Steam Beta 2.0
Valve-Community
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24.02.2010 um 22:03 Uhr - Jack Ryan
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Valve hat einen neuen Steam Client entwickelt, um dem enormen Wachstum der Community gerecht zu werden. Eine offene Beta kann ab sofort getestet werden. Der Steam-Client 2.0 beinhaltet diverese neuerungen. Eine Liste der neuerungen, sowie einen ersten Blick auf das neue Interface bekommt man auf der offiziellen Hompage: A Brand New Steam Gruß, Jack Ryan |
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Steam Freundeslisten sind wieder einsatzfähig!
Valve-Community
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24.02.2010 um 02:02 Uhr - sMo.licious
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Viele Steam-User werden am gestrigen Abend große Augen gemacht haben als es plötzlich so schien als wenn alle Freunde wie von Zauberhand aus der Freundesliste verschwanden. Innerhalb weniger Stunden baute sich in den Steam-Foren ein Thread über 113 Seiten, knapp 1.700 Antworten und mehr als 200.000 Aufrufen auf. Die Mehrheit aller Beiträge forderte von Steam die sofortige Wiederherstellung der Freundeslisten und teilweise wurde sogar mit Anwälten und Anklagen gedroht. Tatsächlich handelte es sich bei diesem Phänomen, um von Steam angekündigte Wartungsarbeiten bei denen auch die Server abgeschaltet wurden, die für die Verwaltung der Freundeslisten zuständig sind. So sind im Anschluss an die Wartungsarbeiten alle Freunde wieder in der Liste aufzufinden. Sollte man in Voraussicht auf den Verlust aller Freunde in der Liste bereits Freunde erneut hinzugefügt haben, müssen diese allerdings erst die Einladung annehmen. Ich würde mich freuen wenn Ihr euch im Forum zur Situation äußert. Was meint Ihr, kann so etwas mal passieren oder ist eine solche Aktion unhaltbar? Zum Thread: Steam Freundeslisten sind ausser gefecht! |
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Updates erschienen für Left 4 Dead 2 und Steam-Client
Gaming-News
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20.02.2010 um 12:29 Uhr - Jack Ryan
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Gestern Nacht hat Valve zwei neue Updates veröffentlicht. Ein Update betrifft Left 4 Dead 2. Folgende Änderungen sind in dem Update enthalten:
Das andere Update betrifft den Steam-Client:
Gruß, Jack Ryan |
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Wir haben einen neuen Rootserver!
Server
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16.02.2010 um 14:43 Uhr - sMo.licious
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Seit dem 11.02.2010 besitzen wir einen weiteren Rootserver! So wie auch unser erster, ist dieser bei Hetzner angemietet und wird uns weitere Ressourcen für viele Gameserver zur Verfügung stellen!![]() Der Server basiert auf Intels neuester Core-Architektur und bietet mit 8GB Arbeitsspeicher genügend Ressourcen für einige Gameserver. Die komplette Hardware des Rootserver in der Übersicht: - Intel Core i7-920 - 8GB DDR3-1333 RAM - 2x750GB Festplattenspeicher - Gbit-Netzwerkkarte an 100Mbit Switchport Auf dem Server läuft selbstverständlich Debian Lenny in der 64Bit Version. Die Festplatten stellen aufgrund des Software Raid0 eine sehr schnelle Basis für den Server dar und die speziell für schnellen Datenzugriff optimierten Partitions-Tabellen erledigen den Rest. Für welche Gameserver wir diesen Rootserver verwenden werden, werden wir noch nicht bekannt geben. Fest steht aber, dass wir uns nicht nur auf Insurgency beschränken werden sondern in den Bereich Multigaming übergehen indem wir versuchen für jeden Geschmack das richtige zu bieten! Gruß sMo.licious Der Hosting-Provider unserer Wahl: |
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Frischer Rutsch ins neue Jahr!
Allgemein
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02.01.2010 um 17:18 Uhr - sMo.licious
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Hallo und ein frohes neues Jahr an alle Besucher von Logimaxx.net. Wie auch das Jahr Frisch beginnt, haben auch wir mal wieder alles auf den neuesten Stand gebracht und neue Features hinzugefügt! HLstatsX ist nun auf Version 1.6.5 und Sourcebans auf Version 1.4.6 aktualisiert. Zusätzlich gibt es einen neuen Server in der LogiMaXx Server-Familie. Es handelt sich dabei um einen Left4Dead2 Server. So wie von den meisten bevorzugt ohne nervige Plugins und mit eingeschaltetem HLstatsX sowie Sourcebans. Cheater haben also auch auf diesem Server keine Chance! ![]() Der Server ist selbstverständlich für alle offen. Wer Mitglied in unserer Steam-Community ist bekommt den Server zusätzlich beim Start des Spiels in einer Liste angezeigt. Alle Mitglieder von LogiMaXx finden im Forum einen entsprechenden Bereich indem die speziellen Search-Keys abgelegt sind wodurch sichergestellt werden kann, dass man immer auf einem unserer Server landet und so immer einen super Ping hat. Viel Spaß beim Spielen auf unserem neuesten Server! Gruß sMo.licious |
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HLstatsX Community Edition 1.6.2 veröffentlicht
Homepage
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17.11.2009 um 13:48 Uhr - sMo.licious
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Seit dem 15. November 2009 ist die neueste Version der beliebten Statistik-Software HLstatsX:CE veröffentlicht. In diesem, von vielen Nutzern dieser Software erwartetem, Update sind zahlreiche Bugfixes und Updates an den SQL-Statements vorgenommen worden. So wird laut Aussage von psychonic, dem Leiter der Entwicklung, nun ein Headshot nicht mehr aus versehen 2 mal gewertet und auch die Spieleranzahl der letzten 24 Stunden erhöht sich wieder vernünftig. Der komplette Changelog dieses Updates kann hier eingesehen werden:Changelog ![]() HLstatsX Community Edition 1.6.2 November 14, 2009 + Added support for Left 4 Dead 2 (#732) (Packhead, psychonic, octo-dhd) + Added new update script for geoip binary file (Packhead) + Added misc dev tools such as fake server (agent86), log code parser (psychonic), optional web profiling code (agent86), and server query tool (BoNzO) + Added Team Fortress 2 tf_pumpkin_Bomb weapon logging (octo-dhd) + Added five additional Zombie Panic Source weapons (Packhead) + Added support for TF2 jarate and shield_blocked events (Packhead) + Created a new field to track creation date for a player and modified daemon to start filling field (psychonic, Packhead) + Added medic and engineer extinguish awards (#729) (Packhead) + Created php-based SQL updater to ease upgrading from version to version (psychonic) + Headshot actions and awards added for ZPS and NTS (psychonic) + Added new signatures to replace existing signature images (R3M) + Added a watermark inserted on generation for signature images (psychonic) + Added signature background images for The Hidden (R3M) + Added R3M's "Sourcebans" theme to HLX:CE as the new default theme for new installations (R3M, Packhead, psychonic, octo-dhd) + Added small HLXCE logo to display on accordian pages when loading Trend graphs (Packhead) + Added ability for end user to switch themes and for administrator to enable/disable this option, Defaults to off on new and old installs (psychonic, Packhead) + Added ingame pages "Go Back" link to allow for a quick return while browsing stats through the in-game browser (Packhead) + Added new logo in the header and footer (psychonic, Packhead) + Added new Favicon of new logo (psychonic) + Added NTS award and ribbon icons (R3M, TheTrickster, Packhead) + Added new game list at the top-right of the page that displays with more than one game enabled and the administrator enabling, Defaulted on for new and old installs (Packhead) + Added ability for 'themes' to load custom navigation icons per stylesheet. (Packhead) + Added new options to specify path to SourceBans and Forum pages. Icon must be present in hlstatsimg/icon// and administrator must specifiy path. (Packhead) - Unused NeoTokyo weapon codes removed (psychonic) - OnTakeDamage removed (psychonic) - Removed unused "racket" weapon code for ZPS (psychonic) - Fixed recording "other" crowbar as broom in ZPS (ViolentCrimes, psychonic) - Removed options to set Trend Graph background image (Packhead) ? Server graph generation is now delayed until the accordion is open (#640) (agent86) ? Removed some deprecated function from the php files (psychonic) ? Site now utilizes google chrome frame if installed (psychonic) ? Moved configuration for heatmap script into a separate configuration file and added debug output (BoNzO) ? Moved configuration for hlstatsxban.php into a separate configuration file (Packhead) ? Event insertion queries in daemon now get prepared and reused to severely cut down on overall time spent in queries (#543) (agent86 ? Cleaned up output and added pruning of hlstats_Trends to hlstats-awards.pl (#773) (psychonic) ? Hlstatsx.sp now hides options from menu that require motd screen if on a game that does not support it (psychonic) ? Changed "Console Events" wording in ingame menu in hlstatsx.sp to "Toggle Point Msgs" ? Updated to Google Maps v3 API (#560) (octo-dhd) ! Fixed incorrect function return in hlstatsx.sp interfering with some chat plugins (Antithasys) ! Fixed some issues with php ban importer script (Packhead) ! Fixed miscellanous invalid html (#627) (psychonic) ! Fixed misc crashing issues in daemon from invalid players/servers (including #628) (b|afk, agent86, psychonic) ! Fixed occurrences in daemon when rank could print as 0 (octo-dhd) ! Fixed issues with changing GeoIP setting and reloading daemon config rather than restarting daemon (#598) (psychonic) ! Fixed issues where headshots could be doubled or incorrect kills being counted as headshots since 1.6.0 (#602) (psychonic) ! Fixed map-specific actions being broken since 1.6.0 (psychonic) ! Fixed "HLstats_Server->set: "map" is not a valid property name" in daemon console (#362) (agent86) ! Fixed messageAll() sub on daemon server object not checking to make sure event broadcasting is enabled before attempting to send. (psychonic) ! Fixed magic quotes issue on player and clan info weapon pages (#695) (raydan) ! Fixed trend count telling incorrect number of new players/kills in last 24 hours (#657) (psychonic) ! Fixed potential array out of bounds error in hlstatsx.sp (psychonic) ! Fixed more cases in hlstatsx.sp where names could be miscolored (TTS Oetzel & Goerz GmbH) ! Fixed game detection successful message in hlstatsx.sp not necessarily showing correct game name (psychonic) ! Fixed location logging format in LogPlyrPlyrEvent in loghelper.inc (psychonic) ! Fixed old events not being deleted (psychonic) ! Fixed a grammatical problem with TF2 pumpkin bomb weapon (Packhead) ! Fixed hlstats-awards.pl not detecting correct version (psychonic) ! Fixed the hitbox flash on ZPS to use the zombie1 file instead of the cstrike model. (psychonic) ! Fixed country flags not displaying since implementation of accordians on game page (octo-dhd) ! Fixed second level cstrike ribbons using the same filename as first level (Unity, Packhead) Selbstverständlich haben wir unsere Version bereits auf den neuesten Stand gebracht und konnten nach all den durchgeführten Arbeiten auch eine (zumindest gefühlte) Beschleunigung des Webinterface und der Meldungen auf dem Server feststellen. Ich möchte hiermit auch ein Dankeschön an die gesamte HLXcommunity richten. Würden sich nicht so viele Menschen unentgeltlich die Arbeit machen diese Software regelmäßig weiter zu führen, würde es nur wenig Server mit Statistiken geben, da das Original von HLstatsX bereits seit langer Zeit kostenpflichtig ist! In diesem Sinne geht ein Riesen Dankeschön von der LogiMaXx-Community an alle Personen die sich an der Entwicklung der HLstatsX:CE beteiligen! Gruß sMo.licious |